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Fonctionnalités

Voici quelques fonctionnalités d'Archimedes :

- construire des points, droites, segments, cercles, vecteurs, plans, triangles, parallélogrammes et sphères de manière interactive,

- construire des objets définis par leurs coordonnées, équation cartésiennes ou paramétrée, dépendant ou non de curseurs numériques,

- déplacer les objets et suivre en temps réel l'évolution de la figure,

- définir puis utiliser les transformations suivantes translation, symétrie par rapport à un point ou à un plan, rotation, application linéaire (définie par trois vecteurs), projection parallèle et projection centrale,

- construire des lieux-courbes et des lieux-surfaces à partir de points pilotes ou de curseurs numériques,

- générer une grande variétés d'intersections : usuelles (droite/plan...) ou non (triangle/plan, lieu-surface/droite ou plan, lieu-courbe/autre objet...),

- ajouter un éclairage et des ombres,

- afficher la figure en projection parallèle ou afficher la vue en vision stéréoscopique,

- créer des macros. Chaque macro -qui peut être récursive !- peut ensuite être insérée dans les menus. De nombreuses macros sont fournies avec Archimedes Geo3D.

Allez visiter la Galerie pour vous rendre compte des possibilités du logiciel. Téléchargez Archimede et essayez les exemples fournis avec.