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Eigenschaften

Mit Archimedes Geo3D können Punkte, Geraden, Strecken, Kreise, Vektoren, Ebenen, Dreiecke, Parallelogramme, Kugeln, Ortslinien und Ortsflächen interaktiv konstruiert werden.

Archimedes Geo3D verfügt über einen Zugmodus, der es erlaubt, an geometrischen Objekten mit der Maus zu ziehen und in Echtzeit zu beobachten, wie sich der Rest der Konstruktion entsprechend ändert.

Die folgenden Abbildungen können verwendet werden: Verschiebung, Spiegelung (an Punkt und Ebene), Drehung, lineare Abbildung (gegeben durch drei Vektoren), Parallelprojektion und Zentralprojektion.

Alle Konstruktionen können als Makros verwendet werden. Diese Makros können in das Menü von Archimedes Geo3D eingefügt werden und dürfen auch Rekursionen enthalten. Eine große Menge an Makros wird bereits mit Archimedes Geo3D mitgeliefert.

Archimedes Geo3D unterstützt das Erstellen von Ortslinien und -flächen.

In Archimedes Geo3D ist eine große Vielzahl an Schnittberechnungen implementiert. Die üblichen Schnittberechnungen (wie z.B. Gerade mit Ebene) werden ebenso unterstützt wie ausgefallenere Schnitte, etwa der Schnitt von Dreieck und Ebene. Man kann sogar Ortsflächen mit Geraden oder Ebenen schneiden, während Ortslinien sogar mit beliebigen anderen Objekten geschnitten werden können.

In Archimedes-Konstruktionen lassen sich Lichter und Schatten einfügen. Die Szene kann in Zentral- und Parallelprojektion dargestellt werden, eine stereoskopische Ansicht steht ebenfalls zur Verfügung.

Bitte werfen Sie einen Blick auf die Bildergalerien, um einen Eindruck zu bekommen, oder laden Sie am besten gleich Archimedes Geo3D herunter und probieren die Beispiele aus.