$
\newcommand{\vecII}[2]{
\begin{pmatrix}
#1 \\
#2 \\
\end{pmatrix}
}
$
$
\newcommand{\vecIII}[3]{
\begin{pmatrix}
#1 \\
#2 \\
#3 \\
\end{pmatrix}
}
$
$
\newcommand{\RD}[0]{
\mathbb{R}^3
}
$
Dieses Material ist für Lehrer gedacht, die einen Kurs (Grund- oder Leistungskurs) in Analytischer Geometrie unterrichten.
Ein Lehrerrechner mit Beamer und Archimedes Geo3D.
Während das Addieren und die skalare Multiplikation von Vektoren anschaulich begründet werden können, gibt es keine anschaulich naheligende Erklärung für die Multiplikation von Vektoren. Algebraisch hingegen kommen Schüler schnell auf Ideen wie z.B. $\vecIII{a}{b}{c} \cdot \vecIII{d}{e}{f} = \vecIII{ad}{be}{cf}$. Aus einer solchen Idee kann man eine algebraische Definition des Skalarproduktes entwickeln, oder aber man gibt die Definition einfach vor.
Folgende sehr einfache Idee hat sich bewährt, um die wichtigste geometrische Eigenschaft des Skalarproduktes zu entdecken und die Schüler bei dieser Gelegenheit zu verblüffen (und somit zu motivieren):
Die Überraschung, die das entstehende Bild hervorruft, ist geeignet, einen Beweis für die o.g. geometrische Eigenschaft des Skalarprodukts zu motivieren. Ferner lassen sich gut Überlegungen zur Normalenform von Ebenen anschließen, die Tatsache, dass alle Vektorspitzen in einer Ebene liegen, wird häufig genannt.