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g
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Abb
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H3_2
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Abb2
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S2
</NamenChildren>
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D2
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1
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0.8
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E
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</Name>
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g
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0
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<objekte>
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B2_HA
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Kr_A2
</NamenChildren>
<NamenParents>
H2_2
</NamenParents>
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E2
</NamenParents>
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0.5
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<Alpha>
0.7
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1
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0.8
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0.8
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1
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B
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0.8
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0.8
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1
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g_B
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0
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1
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</Texturdatei>
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1
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Punkt
</objekttyp>
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</PosX>
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0.789474
</PosY>
<PosZ>
0.789474
</PosZ>
<PunktTyp>
2
</PunktTyp>
<PunktSecondaryNumber>
0
</PunktSecondaryNumber>
<PunktFixed>
0
</PunktFixed>
</objekte>
<objekte>
<Name>
B2_HA
</Name>
<NamenChildren>
g_A2
</NamenChildren>
<NamenParents>
g_B2
</NamenParents>
<NamenParents>
E4
</NamenParents>
<Rot>
1
</Rot>
<Gruen>
0
</Gruen>
<Blau>
0
</Blau>
<Alpha>
1
</Alpha>
<Size>
0.15
</Size>
<Texturdatei>

</Texturdatei>
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1
</Hidden>
<Hilfsobjekt>
1
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1
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0
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<TextureMultY>
1
</TextureMultY>
<objekttyp>
Punkt
</objekttyp>
<PosX>
0.874773
</PosX>
<PosY>
-2.3782
</PosY>
<PosZ>
9.03519
</PosZ>
<PunktTyp>
2
</PunktTyp>
<PunktSecondaryNumber>
0
</PunktSecondaryNumber>
<PunktFixed>
0
</PunktFixed>
</objekte>
<objekte>
<Name>
V_H2B_H1
</Name>
<NamenChildren>
Abb
</NamenChildren>
<NamenParents>
H2
</NamenParents>
<NamenParents>
B_HA
</NamenParents>
<Rot>
0.8
</Rot>
<Gruen>
0.8
</Gruen>
<Blau>
0.8
</Blau>
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1
</Alpha>
<Size>
0.04
</Size>
<Texturdatei>

</Texturdatei>
<Hidden>
1
</Hidden>
<Hilfsobjekt>
1
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0
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1
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0
</ObjFinal>
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0
</ConstructedAs>
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1
</TextureMultX>
<TextureMultY>
1
</TextureMultY>
<objekttyp>
Vektor
</objekttyp>
<VektorTyp>
0
</VektorTyp>
</objekte>
<objekte>
<Name>
V_H2A
</Name>
<NamenChildren>
Abb
</NamenChildren>
<NamenParents>
H2
</NamenParents>
<NamenParents>
A
</NamenParents>
<Rot>
0.8
</Rot>
<Gruen>
0.8
</Gruen>
<Blau>
0.8
</Blau>
<Alpha>
1
</Alpha>
<Size>
0.04
</Size>
<Texturdatei>

</Texturdatei>
<Hidden>
1
</Hidden>
<Hilfsobjekt>
1
</Hilfsobjekt>
<ObjGegeben>
0
</ObjGegeben>
<ObjUnnoetig>
1
</ObjUnnoetig>
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Abb2
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B_HC
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Abb2
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H3
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C
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Abb2
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C2
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Abbildung
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Abb2
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</objekttyp>
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10.6411
</PosZ>
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0
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</Name>
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</NamenChildren>
<NamenParents>
D
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<NamenParents>
A
</NamenParents>
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0.8
</Rot>
<Gruen>
0.8
</Gruen>
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0.8
</Blau>
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1
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0.04
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Vektor
</objekttyp>
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<Name>
Ku_D2B2_HA
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C
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B
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0
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</Parallelzaehler>
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</Modellzaehler>
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1
</Dreieckszaehler>
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</Kugelzaehler>
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1
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<Stringvalues>
<LoadKonstruktion>
D:\Beruf\BMS Mathematik\Aufgabenhilfe\Geometrie\4.Vektorgeometrie\101-140_Das_Skalarprodukt
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</LoadModel>
<LoadTexture>
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D:\Beruf\BMS Mathematik\Aufgabenhilfe\Geometrie\4.Vektorgeometrie\141-179 Die Gerade
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C:\Program Files\Archimedes Geo3D\Modelle
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C:\Program Files\Archimedes Geo3D\Texturen
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<SystemToolbars>
C:\Program Files\Archimedes Geo3D\SystemToolbars
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<UserToolbars>
C:\Users\bene\UserToolbars
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</Einstellungen>
<MakroBeschreibung>

</MakroBeschreibung>
<Konstruktionsprotokoll>
14:21:09	Eingabe eines Punktes
14:21:20	Eingabe eines Punktes
14:21:37	Eingabe eines Punktes
14:21:52	Eingabe eines Punktes
14:24:00	Eingabe eines Punktes mit Term
14:24:27	Gerade erstellen
Erstellt: g
14:24:36	Name ändern
Alter Name: gNeuer Name: g_SD
14:24:55	Punkt erstellen
Erstellt: P
14:24:57	Punkt erstellen
Erstellt: P2
14:26:02	Punkt erstellen
Erstellt: P
14:26:11	Verbindungsvektor erstellen
Erstellt: V
14:26:14	Bewegung von P
Bewegt: P
14:26:58	Verbindungsvektor erstellen
Erstellt: V2
14:27:17	Name ändern
Alter Name: VNeuer Name: V_Steuer
14:27:32	Name ändern
Alter Name: V2Neuer Name: V_DB
14:27:49	Verbindungsvektor erstellen
Erstellt: V
14:28:01	Name ändern
Alter Name: VNeuer Name: V_DS
14:28:15	Kugel erstellen
Erstellt: KU
14:28:27	Name ändern
Alter Name: KUNeuer Name: Ku_DB
14:29:02	Ebene erstellen
Erstellt: E
Undo: Ebene erstellen
14:29:20	Ebene erstellen
Erstellt: E
14:29:59	Schnitt zweier Objekte
14:30:12	Name ändern
Alter Name: P3Neuer Name: H1
14:30:39	Punkt erstellen
Erstellt: P3
14:30:54	Name ändern
Alter Name: P3Neuer Name: D'
Undo: Name ändern
14:31:10	Name ändern
Alter Name: P3Neuer Name: D2
14:31:29	Parallele Gerade erstellen
Erstellt: g
14:31:34	Bewegung von P2
Bewegt: P2
14:31:35	Bewegung von P
Bewegt: P
14:31:52	Bewegung von D2
Bewegt: D2
14:31:58	Bewegung von P2
Bewegt: P2
14:32:00	Bewegung von P
Bewegt: P
14:32:03	Bewegung von D2
Bewegt: D2
14:32:24	Verbindungsvektor erstellen
Erstellt: V
14:32:35	Name ändern
Alter Name: VNeuer Name: V_DH1
14:32:57	Kugel erstellen
Erstellt: KU
14:33:28	Name ändern
Alter Name: KUNeuer Name: Ku_D2_H1
14:33:49	Schnitt zweier Objekte
14:34:15	Name ändern
Alter Name: P3Neuer Name: H1_2
14:34:47	Ebene erstellen
Erstellt: E2
14:35:09	Kugel erstellen
Erstellt: KU
14:35:40	Name ändern
Alter Name: KUNeuer Name: Ku_D2_B2
14:36:06	Kreis erstellen
Erstellt: KR
14:36:22	Name ändern
Alter Name: KRNeuer Name: Kr_B2
14:36:34	Einstellungen Ku_D2_B2
14:36:42	Einstellungen Ku_D2_H1
14:37:02	Punkt erstellen
Erstellt: P3
14:37:12	Name ändern
Alter Name: P3Neuer Name: B2
14:37:19	Bewegung von B2
Bewegt: B2
14:37:29	Bewegung von P
Bewegt: P
14:37:31	Bewegung von P2
Bewegt: P2
14:37:34	Bewegung von P
Bewegt: P
14:37:43	Bewegung von B2
Bewegt: B2
14:38:58	Punktspiegelung erstellen
Erstellt: Abb
Undo: Punktspiegelung erstellen
14:40:46	Ebene erstellen
Erstellt: E3
Undo: Ebene erstellen
14:41:09	Ebene erstellen
Erstellt: E3
14:41:56	Schnitt zweier Objekte
14:42:17	Name ändern
Alter Name: P3Neuer Name: H2
14:43:39	Einstellungen V_DH1
14:43:48	Einstellungen H1
14:44:03	Einstellungen V_DB
14:44:21	Einstellungen Ku_DB
14:44:37	Verbindungsvektor erstellen
Erstellt: V
14:44:49	Name ändern
Alter Name: VNeuer Name: V_DH2
14:45:05	Kugel erstellen
Erstellt: KU
Undo: Kugel erstellen
14:45:29	Kugel erstellen
Erstellt: KU
14:45:56	Schnitt zweier Objekte
14:46:15	Name ändern
Alter Name: KUNeuer Name: Ku_D2_H2
14:46:31	Einstellungen Ku_D2_H2
14:46:56	Name ändern
Alter Name: P3Neuer Name: H2_2
14:47:12	Ebene erstellen
Erstellt: E4
14:47:50	Parallele Gerade erstellen
Erstellt: g2
14:48:05	Name ändern
Alter Name: g2Neuer Name: g_B2
14:48:24	Bewegung von P
Bewegt: P
14:48:34	Bewegung von D2
Bewegt: D2
14:48:58	Parallele Gerade erstellen
Erstellt: g2
14:49:18	Name ändern
Alter Name: g2Neuer Name: g_B
14:49:49	Schnitt zweier Objekte
14:50:11	Name ändern
Alter Name: P3Neuer Name: B_H1
14:50:19	Schnitt zweier Objekte
14:50:33	Name ändern
Alter Name: P3Neuer Name: B_H2
14:51:29	Verbindungsvektor erstellen
Erstellt: V
14:51:57	Name ändern
Alter Name: VNeuer Name: V_H2B_H1
14:52:06	Verbindungsvektor erstellen
Erstellt: V
14:52:15	Name ändern
Alter Name: VNeuer Name: V_H2A
14:52:31	Verschiebung erstellen
Erstellt: Abb
Undo: Verschiebung erstellen
14:53:02	Drehung erstellen
Erstellt: Abb
14:54:19	Abgebildeten Punkt erstellen
Erstellt: P3
14:54:30	Name ändern
Alter Name: P3Neuer Name: A2
14:54:44	Bewegung von B2
Bewegt: B2
14:54:59	Strecke erstellen
Erstellt: g2
14:55:06	Längenterm erstellen
Erstellt: TERM
14:55:15	Bewegung von B
Bewegt: B
14:55:35	Einstellungen B
14:57:10	Einstellungen V_H2B_H1
14:57:12	Einstellungen V_H2A
14:57:14	Einstellungen B_H2
14:57:16	Einstellungen H2_2
14:57:29	Einstellungen H1_2
14:57:48	Einstellungen V_DH2
14:57:57	Einstellungen H2
14:58:46	Ebene erstellen
Erstellt: E5
14:59:06	Schnitt zweier Objekte
14:59:15	Name ändern
Alter Name: P3Neuer Name: H3
14:59:55	Verbindungsvektor erstellen
Erstellt: V
15:00:10	Name ändern
Alter Name: VNeuer Name: V_DH3
15:00:49	Schnitt zweier Objekte
15:01:14	Name ändern
Alter Name: P3Neuer Name: B_HC
15:01:31	Name ändern
Alter Name: B_H1Neuer Name: B_HA
15:02:05	Einstellungen E
15:02:21	Einstellungen E3
15:02:30	Einstellungen B_HA
15:03:06	Kugel erstellen
Erstellt: KU
15:03:23	Schnitt zweier Objekte
15:03:42	Name ändern
Alter Name: P3Neuer Name: H3_2
15:04:11	Name ändern
Alter Name: KUNeuer Name: Ku_D2_H3
15:04:21	Einstellungen Ku_D2_H3
15:04:36	Ebene erstellen
Erstellt: E6
15:05:09	Einstellungen V_DH3
15:05:51	Schnitt zweier Objekte
15:06:01	Name ändern
Alter Name: P3Neuer Name: B2_HC
15:06:32	Einstellungen S
15:06:46	Verbindungsvektor erstellen
Erstellt: V
15:06:51	Verbindungsvektor erstellen
Erstellt: V2
15:07:10	Name ändern
Alter Name: VNeuer Name: V_H3BHC
15:07:23	Name ändern
Alter Name: V2Neuer Name: V_H3C
15:08:00	Drehung erstellen
Erstellt: Abb2
15:08:20	Abgebildeten Punkt erstellen
Erstellt: P3
15:08:27	Name ändern
Alter Name: P3Neuer Name: C2
15:08:35	Bewegung von B2
Bewegt: B2
15:10:03	Einstellungen E2
15:10:05	Einstellungen E4
15:10:08	Einstellungen g_B2
15:10:11	Einstellungen g_B
15:10:14	Einstellungen E5
15:10:18	Einstellungen H3
15:10:21	Einstellungen B_HC
15:10:25	Einstellungen H3_2
15:10:28	Einstellungen E6
15:10:31	Einstellungen B2_HC
15:10:41	Einstellungen V_H3BHC
15:10:44	Einstellungen V_H3C
15:10:50	Einstellungen S
15:11:02	Bewegung von B2
Bewegt: B2
15:11:06	Bewegung von D2
Bewegt: D2
15:11:29	Einstellungen D2
15:11:47	Einstellungen D2
15:11:53	Bewegung von P2
Bewegt: P2
15:11:56	Bewegung von P
Bewegt: P
15:11:58	Bewegung von P2
Bewegt: P2
15:12:11	Bewegung von P
Bewegt: P
15:12:32	Bewegung von P2
Bewegt: P2
15:12:42	Bewegung von B2
Bewegt: B2
15:14:22	Bewegung von D
Bewegt: D
15:14:26	Bewegung von D2
Bewegt: D2
15:14:33	Einstellungen D
15:15:08	Einstellungen E6
15:15:14	Einstellungen H3_2
15:15:23	Einstellungen H3_2
15:15:32	Einstellungen B_HC
15:15:39	Einstellungen g_B
15:15:57	Einstellungen E2
15:15:59	Einstellungen E2
15:16:04	Einstellungen E3
15:16:10	Einstellungen E3
15:16:13	Einstellungen E6
15:16:16	Einstellungen E6
15:16:19	Einstellungen E4
15:16:24	Einstellungen E4
15:16:27	Einstellungen E5
15:16:45	Einstellungen g_B2
15:16:55	Einstellungen B2_HC
15:16:59	Bewegung von D2
Bewegt: D2
15:17:13	Einstellungen V_H3BHC
15:17:16	Einstellungen V_H3C
15:18:12	Abgebildeten Punkt erstellen
Erstellt: P3
Undo: Abgebildeten Punkt erstellen
15:18:59	Drehung erstellen
Erstellt: Abb3
15:18:59	Bewegung 
Bewegt: B, A, C, D
Undo: Bewegung 
15:19:37	Drehung erstellen
Erstellt: Abb3
15:20:04	Abgebildeten Punkt erstellen
Erstellt: P3
15:20:29	Einstellungen E5
15:20:34	Einstellungen E6
15:20:41	Bewegung von B2
Bewegt: B2
15:21:20	Einstellungen E5
15:21:24	Einstellungen E6
15:21:49	Bewegung von D2
Bewegt: D2
15:22:24	Einstellungen D2
15:22:52	Bewegung von B2
Bewegt: B2
15:23:59	Bewegung von P
Bewegt: P
15:24:21	Einstellungen D2
15:24:28	Bewegung 
Bewegt: D2, P2, P
15:25:29	Einstellungen B_HA
15:25:34	Einstellungen B_HA
15:27:06	Einstellungen g
15:27:09	Einstellungen g
15:27:30	Einstellungen E4
15:27:35	Einstellungen E4
15:28:13	Einstellungen E
15:28:23	Einstellungen E
15:28:46	Einstellungen H3
15:28:50	Einstellungen H3
15:29:07	Einstellungen B_H2
15:29:32	Name ändern
Alter Name: B_H2Neuer Name: B2_HA
15:38:12	Verbindungsvektor erstellen
Erstellt: V
15:38:24	Name ändern
Alter Name: VNeuer Name: V_DC
15:38:37	Kugel erstellen
Erstellt: KU
15:39:05	Name ändern
Alter Name: KUNeuer Name: Ku_D2_DC
15:39:49	Bewegung von C
Bewegt: C
Undo: Bewegung von C
15:40:24	Kreis erstellen
Erstellt: KR
15:40:47	Name ändern
Alter Name: KRNeuer Name: Kr_C2
15:41:09	Einstellungen Ku_D2_DC
15:41:28	Schnitt zweier Objekte
15:42:08	Einstellungen H3_2
15:42:42	Gerade erstellen
Erstellt: g2
15:43:19	Name ändern
Alter Name: g2Neuer Name: g_C2
15:43:24	Schnitt zweier Objekte
15:43:54	Name ändern
Alter Name: P4Neuer Name: C2_H
15:44:06	Abgebildeten Punkt erstellen
Erstellt: P3
15:44:20	Name ändern
Alter Name: P3Neuer Name: C2
15:45:12	Bewegung 
Bewegt: B, A, C, D, D2, P2, P
Undo: Bewegung 
15:46:17	Drehung erstellen
Erstellt: Abb2
15:46:26	Abgebildeten Punkt erstellen
Erstellt: P3
15:46:34	Name ändern
Alter Name: P3Neuer Name: C2
15:47:11	Einstellungen C2_H
15:47:24	Einstellungen Kr_C2
15:47:29	Einstellungen g_C2
15:47:39	Einstellungen B2_HA
15:47:56	Einstellungen B2_HC
15:48:15	Einstellungen H3_2
15:48:37	Einstellungen V_DC
15:48:41	Einstellungen V_H3BHC
15:48:43	Einstellungen V_H3C
15:48:55	Einstellungen E6
15:49:01	Einstellungen E5
15:49:04	Bewegung von B2
Bewegt: B2
15:49:52	Einstellungen D2
15:50:01	Bewegung von P2
Bewegt: P2
15:50:11	Bewegung von P
Bewegt: P
15:51:05	Bewegung von B2
Bewegt: B2
15:51:13	Bewegung von A
Bewegt: A
15:51:38	Bewegung von P
Bewegt: P
15:52:39	Bewegung von B2
Bewegt: B2
15:53:09	Einstellungen D2
15:53:17	Bewegung von P
Bewegt: P
15:53:26	Bewegung von D2
Bewegt: D2
15:53:49	Einstellungen A
15:54:36	Einstellungen V_Steuer
15:54:38	Einstellungen V_Steuer
15:56:28	Einstellungen B_HC
15:56:42	Einstellungen B_HA
15:57:02	Einstellungen B_HA
15:57:08	Verbindungsvektor erstellen
Erstellt: V
15:57:16	Name ändern
Alter Name: VNeuer Name: V_DA
15:57:35	Einstellungen H2_2
15:57:46	Einstellungen E5
15:57:51	Einstellungen E5
15:57:58	Einstellungen E4
15:58:13	Einstellungen B2_HA
15:58:27	Kugel erstellen
Erstellt: KU
15:59:53	Name ändern
Alter Name: KUNeuer Name: Ku_D2B2_HA
16:00:02	Kreis erstellen
Erstellt: KR
16:00:12	Bewegung von A
Bewegt: A
16:00:46	Gerade erstellen
Erstellt: g2
16:01:03	Einstellungen Ku_D2B2_HA
16:01:24	Name ändern
Alter Name: g2Neuer Name: g_A2
16:01:40	Schnitt zweier Objekte
16:01:58	Name ändern
Alter Name: P3Neuer Name: A2_H
16:02:18	Name ändern
Alter Name: KRNeuer Name: Kr_A2
16:02:53	Abgebildeten Punkt erstellen
Erstellt: P3
16:03:04	Name ändern
Alter Name: P3Neuer Name: A2
16:03:42	Einstellungen V_DA
16:03:45	Einstellungen Kr_A2
16:03:48	Einstellungen A2_H
16:03:50	Einstellungen g_A2
16:04:03	Einstellungen E4
16:04:13	Einstellungen H2_2
16:04:27	Einstellungen B2_HA
16:04:54	Einstellungen g_A2
16:04:56	Einstellungen g_A2
16:05:02	Einstellungen g_B2
16:05:14	Einstellungen g_B
16:06:34	Einstellungen D2
16:06:53	Bewegung von P
Bewegt: P
16:07:40	Bewegung von B2
Bewegt: B2
16:07:53	Bewegung von A
Bewegt: A
16:07:59	Bewegung 
Bewegt: B, A, C, D, D2, P2, P
Undo: Bewegung 
16:08:06	Bewegung von B2
Bewegt: B2
16:08:12	Bewegung von P
Bewegt: P
16:08:52	Bewegung von B2
Bewegt: B2
16:09:04	Einstellungen D2
16:09:11	Bewegung von D2
Bewegt: D2
16:09:21	Einstellungen A
16:10:06	Einstellungen V_DS
16:10:18	Einstellungen g_SD
16:10:52	Strecke erstellen
Erstellt: g2
16:10:58	Strecke erstellen
Erstellt: g3
16:11:15	Name ändern
Alter Name: g2Neuer Name: g_BC
16:11:25	Name ändern
Alter Name: g3Neuer Name: g_CD
16:11:32	Strecke erstellen
Erstellt: g2
16:11:39	Name ändern
Alter Name: g2Neuer Name: g_AD
16:11:46	Strecke erstellen
Erstellt: g2
16:11:58	Name ändern
Alter Name: g2Neuer Name: g_BD
16:12:02	Strecke erstellen
Erstellt: g2
16:12:09	Name ändern
Alter Name: g2Neuer Name: g_AB
16:12:19	Strecke erstellen
Erstellt: g2
16:12:29	Name ändern
Alter Name: g2Neuer Name: g_AC
16:12:50	Bewegung von D2
Bewegt: D2
16:12:57	Bewegung von B2
Bewegt: B2
16:13:03	Bewegung von P
Bewegt: P
16:13:14	Bewegung von D2
Bewegt: D2
16:13:16	Bewegung von B2
Bewegt: B2
16:13:32	Strecke erstellen
Erstellt: g2
16:13:46	Name ändern
Alter Name: g2Neuer Name: g_B2C2
16:13:52	Strecke erstellen
Erstellt: g2
16:14:04	Name ändern
Alter Name: g2Neuer Name: g_A2B2
16:14:15	Strecke erstellen
Erstellt: g2
16:14:24	Name ändern
Alter Name: g2Neuer Name: g_A2C2
16:15:38	Einstellungen V_DS
16:16:12	Kugel erstellen
Erstellt: KU
16:16:54	Name ändern
Alter Name: KUNeuer Name: Ku_D2S2
16:17:07	Schnitt zweier Objekte
16:17:25	Name ändern
Alter Name: P3Neuer Name: S2
16:17:28	Einstellungen Ku_D2S2
16:17:41	Einstellungen V_DS
16:17:52	Strecke erstellen
Erstellt: g2
16:18:09	Name ändern
Alter Name: g2Neuer Name: g_D2B2
16:18:14	Strecke erstellen
Erstellt: g2
16:18:29	Name ändern
Alter Name: g2Neuer Name: g_D2C2
16:18:41	Strecke erstellen
Erstellt: g2
16:18:51	Name ändern
Alter Name: g2Neuer Name: g_D2A2
16:18:57	Bewegung von B2
Bewegt: B2
16:19:10	Bewegung von D
Bewegt: D
16:19:26	Bewegung von C
Bewegt: C
16:19:32	Bewegung von B2
Bewegt: B2
16:19:42	Einstellungen D
16:20:00	Einstellungen B
16:20:09	Einstellungen C
16:20:47	Bewegung von P
Bewegt: P
16:21:08	Bewegung von D2
Bewegt: D2
16:21:12	Bewegung von B2
Bewegt: B2
16:22:39	Einstellungen P2
16:22:57	Einstellungen P2
16:23:03	Bewegung von P
Bewegt: P
16:23:36	Bewegung von D2
Bewegt: D2
16:23:46	Bewegung von B2
Bewegt: B2
16:24:27	Eingabe eines Punktes
16:24:46	Verbindungsvektor erstellen
Erstellt: V
16:25:09	Name ändern
Alter Name: VNeuer Name: V_OQ
16:25:16	Name ändern
Alter Name: P2Neuer Name: Q
16:25:31	Ebene erstellen
Erstellt: E7
16:25:47	Bewegung von P
Bewegt: P
16:27:14	Einstellungen Q
16:27:19	Bewegung von P
Bewegt: P
16:27:54	Eingabe eines Punktes
16:28:02	Verbindungsvektor erstellen
Erstellt: V
16:28:15	Ebene erstellen
Erstellt: E7
16:28:23	Name ändern
Alter Name: VNeuer Name: V_QR
16:28:49	Bewegung von P
Bewegt: P
16:28:53	Bewegung von D2
Bewegt: D2
16:29:02	Bewegung von P
Bewegt: P
16:29:11	Bewegung von B2
Bewegt: B2
16:29:16	Bewegung von P
Bewegt: P
16:29:33	Bewegung von B2
Bewegt: B2
16:29:47	Einstellungen V_QR
16:30:01	Name ändern
Alter Name: E7Neuer Name: x-y-Ebene
16:30:18	Bewegung von D2
Bewegt: D2
16:30:52	Einstellungen D2
16:31:12	Bewegung von P
Bewegt: P
16:31:34	Bewegung von B2
Bewegt: B2
16:32:59	Schieberegler erstellen
Erstellt: s
16:33:17	Name ändern
Alter Name: sNeuer Name: x_D2
16:33:26	Einstellungen x_D2
16:33:44	Einstellungen D
16:33:51	Einstellungen D2
16:34:35	Einstellungen R
16:34:42	Bewegung von B2
Bewegt: B2
16:35:29	Bewegung von P
Bewegt: P
16:37:14	Bewegung von B2
Bewegt: B2
16:38:57	Bewegung von B2
Bewegt: B2
16:39:39	Einstellungen Q
16:39:45	Bewegung von B2
Bewegt: B2
16:40:11	Bewegung von D2
Bewegt: D2
16:40:15	Bewegung von B2
Bewegt: B2
16:40:23	Bewegung von D2
Bewegt: D2
16:40:42	Einstellungen D2
16:40:50	Bewegung von B2
Bewegt: B2
16:41:34	Name ändern
Alter Name: PNeuer Name: Steuerpunkt
16:41:40	Bewegung von B2
Bewegt: B2
16:42:23	Einstellungen Steuerpunkt
16:42:52	Bewegung von B2
Bewegt: B2
17:02:56	Dreieck erstellen
Erstellt: DREI
17:03:32	Name ändern
Alter Name: DREINeuer Name: S_ABD2
17:03:46	Bewegung von B2
Bewegt: B2
17:04:05	Dreieck erstellen
Erstellt: DREI
Undo: Objekte loeschen
Undo: Objekte loeschen
17:04:49	Name ändern
Alter Name: DREINeuer Name: S_ABC2
17:04:53	Bewegung 
Bewegt: B2
17:04:54	Bewegung von B2
Bewegt: B2
17:05:19	Dreieck erstellen
Erstellt: DREI
17:05:48	Name ändern
Alter Name: DREINeuer Name: S_BCD2
17:05:52	Bewegung von B2
Bewegt: B2
17:06:43	Dreieck erstellen
Erstellt: DREI
17:06:52	Name ändern
Alter Name: DREINeuer Name: S_ACD2
17:07:05	Bewegung von B2
Bewegt: B2
17:07:49	Einstellungen S_ACD2
17:08:13	Dreieck erstellen
Erstellt: DREI
17:08:35	Name ändern
Alter Name: DREINeuer Name: S_BCD
17:09:01	Dreieck erstellen
Erstellt: DREI
17:09:04	Einstellungen DREI
17:09:21	Name ändern
Alter Name: DREINeuer Name: S_ABD
17:09:34	Dreieck erstellen
Erstellt: DREI
17:09:59	Name ändern
Alter Name: DREINeuer Name: S_ACD
17:10:12	Dreieck erstellen
Erstellt: DREI
17:10:35	Name ändern
Alter Name: DREINeuer Name: S_ABC
17:10:50	Bewegung von B2
Bewegt: B2
</Konstruktionsprotokoll>
